Salta ai contenuti

Come creare o importare un progetto

La schermata iniziale è una griglia dei progetti che l’app conosce. Ha due pulsanti: Nuovo progetto e Importa una cartella.

  1. Nella schermata iniziale, scegli Nuovo progetto.
  2. Lascia la barra a sinistra della finestra di dialogo su Vuoto (Una cartella vuota).
  3. Inserisci un Titolo. Aggiungi una Descrizione e una Copertina se vuoi; altrimenti per la copertina viene generato un colore.
  4. Scegli dove deve andare la nuova cartella.
  5. In Lingua del testo, controlla la lingua. Il punto di partenza viene dalle impostazioni del tuo computer, ma la scelta è tua. I tuoi passaggi iniziano in questa lingua; quelle in cui li traduci si scelgono più tardi, nelle impostazioni del progetto.
  6. Scegli Crea.

L’app crea la cartella e un solo file al suo interno, .ripple/project.json, e nient’altro.

Se nel percorso che hai scelto esiste già una cartella con quel nome, la finestra di dialogo rifiuta e ti dice di usare Importa una cartella.

  1. Scegli Nuovo progetto.
  2. Nella barra a sinistra della finestra di dialogo, scegli Modelli (Una copia di un esempio).
  3. Scegli un esempio. Questa versione include The City Of Elsenmar.
  4. Scegli dove deve andare la copia, poi scegli Crea.

La copia è tua e puoi modificarla; più tardi ne puoi creare un’altra.

  1. Scegli Importa una cartella.
  2. Scegli la directory. Si apre la finestra di dialogo Importa un progetto.
  3. Controlla ciò che mostra la finestra di dialogo, poi scegli Importa.
  • Se la cartella era già un progetto, controlla i campi precompilati e scegli Importa. Titolo, descrizione, copertina e lingua arrivano già compilati e nella cartella non viene scritto nulla. Per cambiarne uno, apri il progetto e usa le impostazioni del progetto.
  • Se non lo era, dagli un nome e scegli Importa. La lingua viene dedotta dal tuo computer e annotata, perché per ora nella cartella nulla la indica. L’unica cosa scritta nella cartella è una piccola cartella .ripple/ con le impostazioni del progetto; i tuoi file vengono mostrati così come sono.
  • Se la copertina indicata dalla cartella manca, viene generato un colore al suo posto.
  • Se le impostazioni della cartella sono state scritte da una versione più recente dell’app, vengono lasciate intatte invece di essere lette e riscritte. La cartella viene comunque importata e aprirla mostra lo stesso avviso. Aggiorna l’app per leggerle.

Se la cartella che scegli, per un nuovo progetto o per un’importazione, è già usata da un altro progetto nella schermata iniziale, l’app te lo dice e non ne aggiunge un secondo. Per il motivo, vedi Un progetto è una cartella.

Un progetto spostato o eliminato da un altro programma scompare dalla griglia; non c’è nient’altro da tenere allineato.