Come creare o importare un progetto
La schermata iniziale è una griglia dei progetti che l’app conosce. Ha due pulsanti: Nuovo progetto e Importa una cartella.
Creare un progetto vuoto
Sezione intitolata “Creare un progetto vuoto”- Nella schermata iniziale, scegli Nuovo progetto.
- Lascia la barra a sinistra della finestra di dialogo su Vuoto (Una cartella vuota).
- Inserisci un Titolo. Aggiungi una Descrizione e una Copertina se vuoi; altrimenti per la copertina viene generato un colore.
- Scegli dove deve andare la nuova cartella.
- In Lingua del testo, controlla la lingua. Il punto di partenza viene dalle impostazioni del tuo computer, ma la scelta è tua. I tuoi passaggi iniziano in questa lingua; quelle in cui li traduci si scelgono più tardi, nelle impostazioni del progetto.
- Scegli Crea.
L’app crea la cartella e un solo file al suo interno, .ripple/project.json, e nient’altro.
Se nel percorso che hai scelto esiste già una cartella con quel nome, la finestra di dialogo rifiuta e ti dice di usare Importa una cartella.
Partire da un progetto di esempio
Sezione intitolata “Partire da un progetto di esempio”- Scegli Nuovo progetto.
- Nella barra a sinistra della finestra di dialogo, scegli Modelli (Una copia di un esempio).
- Scegli un esempio. Questa versione include The City Of Elsenmar.
- Scegli dove deve andare la copia, poi scegli Crea.
La copia è tua e puoi modificarla; più tardi ne puoi creare un’altra.
Importare una cartella che hai già
Sezione intitolata “Importare una cartella che hai già”- Scegli Importa una cartella.
- Scegli la directory. Si apre la finestra di dialogo Importa un progetto.
- Controlla ciò che mostra la finestra di dialogo, poi scegli Importa.
- Se la cartella era già un progetto, controlla i campi precompilati e scegli Importa. Titolo, descrizione, copertina e lingua arrivano già compilati e nella cartella non viene scritto nulla. Per cambiarne uno, apri il progetto e usa le impostazioni del progetto.
- Se non lo era, dagli un nome e scegli Importa. La lingua viene dedotta dal tuo computer e annotata, perché per ora nella cartella nulla la indica. L’unica cosa scritta nella cartella è una piccola cartella
.ripple/con le impostazioni del progetto; i tuoi file vengono mostrati così come sono. - Se la copertina indicata dalla cartella manca, viene generato un colore al suo posto.
- Se le impostazioni della cartella sono state scritte da una versione più recente dell’app, vengono lasciate intatte invece di essere lette e riscritte. La cartella viene comunque importata e aprirla mostra lo stesso avviso. Aggiorna l’app per leggerle.
Quando la cartella è già un progetto
Sezione intitolata “Quando la cartella è già un progetto”Se la cartella che scegli, per un nuovo progetto o per un’importazione, è già usata da un altro progetto nella schermata iniziale, l’app te lo dice e non ne aggiunge un secondo. Per il motivo, vedi Un progetto è una cartella.
Un progetto spostato o eliminato da un altro programma scompare dalla griglia; non c’è nient’altro da tenere allineato.
Vedi anche
Sezione intitolata “Vedi anche”- Un progetto è una cartella per capire perché l’app scrive così poco nella tua cartella.
- File del progetto e cartella .ripple per sapere cosa contiene
.ripple/project.json. - La finestra di lavoro, i menu e la paletta per i campi della finestra di dialogo.
- Come aggiungere, disattivare o cambiare le lingue di un progetto per aggiungere o cambiare lingue dopo che il progetto esiste.