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Cosa può leggere, giocare e scrivere un assistente

Entrambi si trovano nella pagina Agenti della finestra di dialogo Impostazioni, che si apre con l’ingranaggio nella barra dell’app o con il comando Agenti della Paletta dei comandi. Entrambi sono disattivati per impostazione predefinita ed entrambi appartengono all’app e non a un singolo progetto: l’app serve il progetto che è aperto.

Interruttore Effetto Dipende da
Consenti agli agenti di raggiungere questa app Il server è in ascolto. Un assistente può leggere il progetto aperto e giocarlo. La lettura non cambia nulla. Nessuno.
Consenti agli agenti di modificare i file Un assistente può scrivere. Consenti agli agenti di raggiungere questa app: non ha effetto finché quell’interruttore è disattivato.

Il server è un canale locale privato che solo il tuo account può aprire. Non è mai una porta di rete.

Uno strumento di scrittura chiamato mentre Consenti agli agenti di modificare i file è disattivato risponde refused. Ogni chiamata a uno strumento risponde quanto segue quando l’app è chiusa o l’accesso degli agenti è disattivato, e il client non ha bisogno di essere riavviato una volta attivato l’accesso:

ripple_effect is not running, or agent access is switched off.
Open the project in ripple_effect and switch on "Let agents reach this app" under Settings → Agents.

All’assistente viene mostrato comunque l’elenco completo degli strumenti.

Quarantaquattro strumenti in sette gruppi. Ogni strumento è descritto nella pagina Strumenti MCP.

Gruppo Strumenti Richiede
Orientamento project_info, project_outline, catalog_find Consenti agli agenti di raggiungere questa app
Lettura board_read, passage_read, component_read, soundscape_read, board_links Consenti agli agenti di raggiungere questa app
Ciò a cui può rispondere solo l’app trace_between, trace_into, translation_status, diagnostics_read, node_types, python_capabilities, python_eval Consenti agli agenti di raggiungere questa app
Playtest campaign_start, campaign_choose, campaign_answer, campaign_state, campaign_trace, campaign_end, campaign_autoplay Consenti agli agenti di raggiungere questa app
Scrittura passage_write, passage_create, board_add_passage, board_add_node, board_connect, board_disconnect, board_set_choice, board_set_node, board_remove_node, component_write, file_create, file_move, file_delete, save Consenti agli agenti di modificare i file
Suono soundscape_set, soundscape_add_clip, soundscape_set_clip Consenti agli agenti di modificare i file
Ortografia, grammatica e stile writing_read, grammar_check Consenti agli agenti di raggiungere questa app
dictionary_edit, style_rule_write, style_rule_delete Consenti agli agenti di modificare i file

Ogni strumento che accetta una lavagna, un passaggio, un componente, un soundscape o un suono accetta un id, un nome o un percorso relativo al progetto. Un nome ambiguo restituisce un elenco di candidati invece di una scelta a caso.

Soggetto Risposta Strumenti
Il progetto La forma dell’intero progetto in una ventina di righe. project_info, project_outline, catalog_find
Una lavagna Un riepilogo compatto. board_read
Un passaggio Tutte le lingue che ha. passage_read
Componenti, script, state machine I loro contenuti. component_read
Collegamenti tra lavagne Cosa porta a cosa da una lavagna all’altra. board_links
Percorsi Ogni percorso tra due passaggi. trace_between, trace_into
Traduzioni Quali sono rimaste indietro. translation_status
Messaggi Cosa dice la scheda Messaggi. diagnostics_read
Python Cosa dice la sandbox che il Python può fare; python_eval valuta Python rispetto alle definizioni del progetto, in sola lettura. python_capabilities, python_eval
Tipi di scheda node_types elenca ogni tipo di scheda di questa versione: il nome con cui aggiungerla, il nome della scheda e cosa fa. Se gli si dà un nome, ne descrive una per intero, con i campi da compilare e le porte da collegare. Viene letto dalla paletta dell’editor stesso al momento della richiesta. node_types
Metadati della scheda board_read li stampa come riga meta sotto la scheda. board_read
Il dizionario e le regole di stile Quante parole, una ricerca, ogni regola e se si compila, il testo di una regola. Mai il dizionario intero. writing_read
Ortografia e grammatica Ciò che il controllo sottolinea in un passaggio o in una nota, su richiesta. grammar_check

Il runner è lo stesso che usa il pulsante Gioca, con lo stesso Python e gli stessi valori dei componenti. Una sessione di gioco non scrive nulla e gioca le lavagne così come sono su disco, non come sono a metà modifica in una scheda.

Capacità Comportamento Strumenti
Avviare, scegliere, leggere lo stato Avvia una campagna, compie scelte e legge lo stato. campaign_start, campaign_choose, campaign_state, campaign_end
Autoplay Percorre ogni ramo e segnala quali finali sono raggiungibili, quali passaggi non hanno nulla che porti a loro, dove un percorso resta senza collegamento e quali Jump sono rotti. campaign_autoplay
campaign_trace Legge la traccia che mostra la finestra di gioco: cosa ha fatto finora la sessione di gioco, riga per riga, con la lavagna e la scheda da cui proviene ciascuna. Riprende da dove aveva letto l’ultima volta. campaign_trace
Scheda Input Arriva all’assistente come una slide che elenca i campi richiesti; l’assistente compila il modulo con un valore per ogni nome. Un percorso non presidiato ne attraversa una con ogni campo vuoto. campaign_answer

Richiede Consenti agli agenti di modificare i file.

Scrittura Strumenti
Un passaggio in una lingua qualsiasi, oppure un passaggio e le sue traduzioni insieme passage_write
Un nuovo passaggio aggiunto a una lavagna e collegato alla scelta che porta a lui passage_create, board_add_passage
Collegamenti e le parole su di essi board_connect, board_disconnect, board_set_choice
I campi di un componente component_write
Nuove lavagne, macro, componenti e script, creati nel modo in cui li crea l’app file_create
Qualsiasi tipo di scheda, compresi un Jump e una chiamata Macro con le sue porte già sulla scheda; board_add_node e board_set_node accettano metadata, un oggetto che sostituisce quello che la scheda aveva board_add_node, board_set_node
Schede rimosse o riorientate board_remove_node, board_set_node
Un soundscape disposto clip per clip, con la risposta di dove si è posata ogni clip sulla timeline soundscape_set, soundscape_add_clip, soundscape_set_clip
File spostati o rimossi file_move, file_delete
Il lavoro che l’app sta ancora trattenendo, scritto su disco save
Parole aggiunte al dizionario del progetto o tolte, senza leggerlo dictionary_edit
Regole di stile scritte, controllate mentre vengono scritte, o eliminate style_rule_write, style_rule_delete

Ogni scrittura passa dalle sessioni di documento dell’app: aggiungere un passaggio è un singolo annullamento, il salvataggio automatico lo vede, il controllo di versione lo elenca, la modifica viene segnalata in Messaggi nel momento in cui avviene e l’elenco Modificati in questa sessione della pagina Agenti la mostra.

Azione Motivo
Risolvere un conflitto È l’autore a decidere tra due versioni in sospeso.
Scrivere direttamente il registro, o riemettere un id del catalogo Rinomine e spostamenti passano dal verbo che usa l’albero dei file, così un Jump continua a puntare alla lavagna giusta.
Rimuovere lo Start di una lavagna, o aggiungerne un secondo Una lavagna ha un solo ingresso.
Dichiarare una variabile di console È la pagina del progetto, non uno strumento.
Eliminare qualcosa fuori dal progetto, o in .ripple/, o con modifiche non salvate L’eliminazione di un file non si può annullare; è protetta, non soggetta a conferma.

Il bridge chiede all’app in esecuzione cosa offre quando un client lo avvia, e il client viene avvisato quando cambia: un aggiornamento dell’app, un progetto aperto, un interruttore spostato, una lingua o una variabile dichiarata. L’app risponde per questa versione e per questo progetto. La descrizione di ogni strumento termina con un collegamento alla sua sezione della pagina Strumenti MCP; gli strumenti Python rimandano al riferimento Python e quelli che costruiscono schede al riferimento dei Nodi.

Parte di uno strumento Presa da
I tipi di scheda di board_add_node Un’enumerazione ricavata dalla paletta dell’editor stesso, con i nomi delle schede accanto.
Ogni argomento locale Le lingue in cui è scritto il progetto.
cvar Le variabili che il progetto dichiara.
Il name di una regola di stile Le regole che il progetto ha.
La descrizione di uno strumento di scrittura Dice quando la modifica è disattivata.

Un client con il bridge configurato compare nella pagina Agenti non appena l’accesso degli agenti è attivo, non alla sua prima chiamata.

La barra dell’app mostra solo ciò che ha novità. Premendo il segno si apre la pagina Agenti.

Stato Barra dell’app
Interruttore disattivato, oppure attivato e nessuno connesso Niente; la pagina si trova dietro l’ingranaggio.
Un client connesso Il segno del client: quello di Claude, di OpenAI, di Gemini, o un semplice robot per tutti gli altri. Il suggerimento riporta il nome e la versione del client.
Due o più client connessi Il suggerimento li conta.
Non è stato possibile aprire la connessione locale Una spina nel colore di errore. Il suggerimento dice Gli agenti non possono raggiungere questa app.

La pagina Agenti elenca i client connessi sotto Connessi e i file che gli agenti hanno scritto dall’avvio dell’app sotto Modificati in questa sessione.

Ogni chiamata a uno strumento, lettura di risorsa e prompt di un client lascia una riga nel log di sessione: quale client, quale strumento, quali nomi di argomento ha passato, quanto ha impiegato e se è andata a buon fine. Il contenuto degli argomenti non viene mai registrato. Il log può dire che un assistente ha scritto su una lavagna, non cosa ha scritto. Vedi Log di sessione.

Prompt Arriva con
Writing a passage Il passaggio che nomini già al suo interno.
Editing a board La lavagna che nomini già al suo interno.

Entrambi dichiarano in prosa che il Python è monty e non CPython, quindi un attributo è component("X")["attr"], e che l’id di una scheda è numerato sull’intera lavagna e non per tipo.

Questo sito di documentazione pubblica tre file, e un insieme delle sole pagine di Riferimento, in modo che un assistente possa prenderne l’intero contenuto come un unico file.

File Contenuto
/llms.txt Indice. Collegato dall’intestazione del sito.
/llms-full.txt L’intero sito. Collegato dall’intestazione del sito.
/llms-small.txt La versione ridotta, che lascia fuori le note a margine, i tutorial e le pagine Informazioni.
L’insieme Riferimento Solo le pagine sotto Riferimento: il catalogo delle schede, gli strumenti MCP e l’API Python.

Il client avvia un piccolo programma installato accanto all’app, che parla con l’app per suo conto. Copia configurazione client nella pagina Agenti copia il blocco che la maggior parte dei client legge, già puntato nel posto giusto. Il programma non è in PATH, e la connessione tra lui e l’app è privata per il tuo account utente.

Piattaforma Percorso
Linux, .deb /opt/ripple_effect/ripple_effect_mcp
Linux, .rpm /usr/share/ripple-effect/ripple_effect_mcp
Windows %LOCALAPPDATA%\Programs\Ripple Effect\ripple_effect_mcp.exe
macOS /Applications/Ripple Effect.app/Contents/MacOS/ripple_effect_mcp

Una versione eseguita dai sorgenti non ha un programma di questo tipo accanto; melos run editor:mcp:bridge ne crea uno e stampa dove l’ha messo.